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Escrito por cantabria
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Por fin llegó el día para los apasionados y sufridos jugadores del Call of Duty World at War. El 6 de febrero, se liberó el parche tan esperado para el CoD:WW 1.2. Después de tanta espera y para muchas jugadores desesperados por tanto fallo, por fin pasó la fase 5. Ten en cuenta que si lo instalas, no podrás jugar en los servidores que no lo tengan actualizado. Este parche no corrige todos los fallos, pero ya están trabajando en el parche 1.3, que se espera sacar muy pronto y que corregirá otros tantos problemas. La buena noticia es que este parche 1.2 viene con un regalo, un NUEVO MAPA, que se llama Makin Day.
Esto es lo que trataría el parche 1.2:- ¡Nuevo mapa de Multiplayer! Un nuevo reto llamado Makin Day
- Quita poder de los servidores para el exceso de puntos y rangos
- Servidor con fracaso de Autentificación.
- Arregló la funcionalidad de redireccionamiento de HTTP para descargar mods
- Los problemas de dispositivos de sonido.
- Bloqueo a los jugadores de cambiar su nombre de color
- Los hits se registran ahora apropiadamente, mientras el reproductor apuntado mientras se está inclinando.
- Activado cg_drawfps en partidos de multiplayer. Ya se podrán ver los FPS.
- Arregló la comando - línea + la funcionalidad de conexión
- Revisión para el "restablecimiento cg_fov 80" después de morir.
- Los servidores dedicados reconectan al servidor maestro, en el caso a quien el servidor maestro vuelve a ponerle automáticamente.
- "Aceptar la invitación del partido" estar restringido por defecto, a la tecla F10.
- Corregido para intentar unirse a los servidores protegidos por contraseña desde el servidor del juego.
- Puesta a punto los pernos de rifles-fusiles para balance
- Las capturas de pantalla, ya no se sobre escribirán entre ellas.
- Fija diversas cuestiones relacionadas con el mapa multijugador y sus fallos.
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