| Saber elegir los componentes de un PC |
| TUTORIALES - Ayudas GAMERS |
| Escrito por cantabria |
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Procesador El procesador es la unidad que hace todas las operaciones matemáticas lógicas. Son dos las principales compañías que fabrican procesadores para ordenadores: Intel y AMD. En la actualidad se está haciendo la transición de dos a tres y cuatro núcleos y son varias las novedades de ambas empresas en el mercado. Las mejores opciones para configuraciones con un presupuesto bajo o medio son los AMD con socket AM3, y para un presupuesto medio o alto son los nuevos Intel Core i5 con socket 1156 y los Core i7 con socket 1366. Hay que considerar que comprar ahora un procesador Intel con socket 775 (Core 2 Duo, Core 2 Quad...) o un procesador AMD de socket AM2 limitará bastante las opciones de ampliación en un futuro, ya que actualmente estos sockets se están quedando obsoletos. También hay que considerar que los procesadores AM3 pueden ser montados en placas AM2+, pero no a la inversa. Normalmente los procesadores incluyen un disipador de serie (versión BOX o INBOX), que en la mayoría de los casos es suficiente si no se va a hacer overclock. Para mejorar las temperaturas y reducir el ruido, es necesario cambiarlo. Entre los económicos se encuentran el Arctic Cooling Freezer 7 PRO, el Scythe Katana III y el OCZ Vendetta 2. Si se va a realizar un overclock fuerte, entre los recomendados están el Xigmatek HDT-S1284, el Noctua U12P y el Prolimatech Megahalems entre otros. Últimamente se esta empleando la tecnología "Heatpipe Direct Touch", donde los tubos de disipación están en contacto directo con el procesador. Esto permite una disipacion del calor más eficaz en algunos casos. Como aliciente, existe un metodo de reduccion casero, llamado lapping, aunque este metodo hacer perder la garantia del procesador, pero se obtienen buenos resultados en reduccion de temperatura. Placa base La placa base es una de las piezas más importantes del ordenador, ya que es donde irán conectados todos los componentes y por lo tanto la que proporcionará en parte el rendimiento general de todo el ordenador. Hay que tener en cuenta que la placa más cara no siempre es la más adecuada, eso dependerá de las necesidades de cada usuario. Existen varios formatos de placas, el más común es el ATX, pero existen otros como microATX (populares para HTPC, pequeños ordenadores...) o miniITX (más pequeñas, ideales para equipos de tamaño muy reducido). Para la elección de una placa base se deben tener en cuenta los siguientes puntos: * Socket: Depende del procesador, puede ser AM3, 1156, 1366... * Chipset: El chipset es el conjunto de chips principales que lleva la placa. Para placas AM3, buenas y económicas elecciones son el 770, el 785G (con gráfica integrada, ideal para HTPCs o configuraciones básicas) y los 790 para configuraciones avanzadas. Para placas con socket 1156 y 1336 solo están el P55 y el X58. * Opciones de ampliación: Si hay posibilidad de poner varias gráficas en SLI o CrossFire, si van a salir nuevos procesadores para el mismo socket, la cantidad de puertos o zócalos... Por este motivo no se recomienda adquirir ahora una placa con socket AM2 o 775, ya que los nuevos procesadores no aparecerán para estas placas. * Las placas de hoy en día suelen llevar las tarjetas de sonido, red... integradas. También existen placas con tarjeta gráfica integrada. Mientras el sonido integrado suele ser más que suficiente para un uso normal, las gráficas integradas rinden muy poco a la hora de jugar, por lo que no se recomiendan si el ordenador va a ser para ese fin. Memoria ram La memoria RAM es la encargada de almacenar datos de rápido acceso. Hoy en día todas las configuraciones actuales usan memoria DDR3, salvo en configuraciones económicas dónde la DDR2 aún se usa. Marcas recomendables de memoria RAM son OCZ, Mushkin, Patriot, Corsair o G.Skill. A la hora de elegir unos módulos de RAM, además de la velocidad, también hay que tener en cuenta la latencia y el voltaje. Normalmente, entre módulos que funcionan a la misma velocidad, es mejor el que el menores latencias tiene. Para aprovechar el dual channel o el triple channel, se colocan módulos de iguales características de dos en dos para dual chnanel, y de tres en tres para triple channel. Actualmente, para un uso normal se recomiendan 2 módulos de 2GB para configuraciones dual channel, y 3 módulos de 2GB para triple channel. Si la RAM no se pone en esta proporción, se pierde el dual/triple channel y bajaría el rendimiento. Tarjeta gráfica La tarjeta gráfica es la encargada de procesar los gráficos y de enviar la señal de vídeo al monitor o pantalla. En la mayoría de los juegos influye más que el procesador. Son dos las compañías que predominan en el mercado: ATI y NVIDIA. Normalmente la gráfica que necesitaremos es proporcional a la resolución de pantalla con la que jugaremos: a más resolución, gráfica más potente. Las mejores opciones para resoluciones de 1280x1024, 1440x900 o similares son sin duda las ATI Radeon HD4770 o HD4850 y la NVIDIA GTX 250. Para 1680x1050, lo suyo sería la nueva ATI Radeon HD5770 o la NVIDIA GTX 260; para resoluciones como 1920x1080 y superiores, una HD4890 o GTX 275; y así subiendo proporcionalmente. Actualmente una buena opción, de cara al futuro, son las ATI Radeon HD5850 y HD5870, tarjetas gráficas de nueva generación compatibles con DirectX 11 y que mueven con soltura todos los juegos actuales a altas resoluciones. También son buenas opciones las ATI Radeon HD4650 y HD4670 para mejorar equipos antiguos o para configuraciones económicas, ofreciendo un rendimiento aceptable con un precio bajo. Hay que tener en cuenta que algunos juegos funcionan mejor con unas gráficas que con otras de similar rendimiento. Si hay algún juego que se va a usar de forma predominante, se recomienda mirar reviews para ver que gráfica rinde mejor con ese juego, aunque esto no es del todo fiable ya que con unos drivers más recientes a los usados en la review posiblemente se pueda obtener mejor rendimiento. Es común encontrarse diversas tarjetas con el mismo chip gráfico. Esto es debido a que ATI o NVIDIA solo fabrican el chip principal, mientras que el resto de circuitería de la gráfica va a cargo de un ensamblador. Si vamos a adquirir una gráfica ATI, los mejores ensambladores son HIS y Sapphire. Si compramos una gráfica NVIDIA, los mejores son eVGA y BFG. Les seguirían otros ensambladores como ASUS, Gigabyte y Zotac. También hay versiones con OC o disipadores mejores pero con un precio superior a las normales. Es un error muy frecuente escoger la tarjeta gráfica según el tamaño de la memoria de esta, pues algunas gráficas se venden destacando la capacidad de memoria cuando en realidad el chip gráfico es bastante malo. En tarjetas de gama media o baja se recomiendan 512MB, y en tarjetas de gama alta 1GB o más. Por ejemplo, no sirve de nada tener una HD4670 de 1GB si no se puede aprovechar ese GB. En este caso sería mejor adquirir la versión de 512MB si es más barata, ya que va a rendir prácticamente igual. Si el ordenador no va a ser para jugar, en la mayoría de los casos basta con una placa base con gráfica integrada. Las placas para procesadores AMD de socket AM3 y con chipset 785G son una buena elección en este sentido al llevar una ATI Radeon HD4200 como gráfica integrada. También hay que tener en cuenta que las gráficas nuevas consumen menos energía a igual rendimiento. Por ejemplo, una HD4890 a plena carga puede consumir más que una HD5870, siendo esta última mucho más potente. Otro claro ejemplo es la HD4770, que consume mucho menos que la HD4850 teniendo casi el mismo rendimiento. Las tarjetas gráficas más potentes necesitan conectarse directamente a la fuente de alimentación. En caso de necesitar mucha potencia gráfica, si la placa lo permite, se pueden poner varias tarjetas gráficas en SLI o CrossFire. Si el ordenador será para trabajar con CAD, las QuadroFX y las FireGL son opciones a considerar. En este caso, es altamente recomendable entrar en la página del desarrollador del programa con el que se trabajará para comprobar si existe alguna tarjeta recomendada específicamente. Fuente de Alimentacion La fuente de alimentacion es otra parte importante del ordenador, ya que va a ser la encargada de dar la alimentación eléctrica al resto de piezas. Actualmente, se han popularizado las fuentes modulares, que se caracterizan por poder poner solo los cables necesarios, ahorrando espacio y mejorando la ventilación de la caja del ordenador. No siempre es necesaria una fuente modular. Muchas veces se paga más por una fuente modular, y luego se necesita tener todos los cables conectados. La fuente de alimentación, a pesar de lo que se suele pensar, es un componente importante aunque mucha gente la deje de lado. La mayoría de problemas habituales como cuelgues, errores, reinicios... podrían estar provocados por una fuente inadecuada. Si tenemos una fuente con una potencia de 600W no significa que el ordenador vaya a consumir 600W, solo consumirá la potencia que el ordenador le pida o necesite. Muchas veces se compran fuentes con muchos vatios cuando en realidad no se llega a consumir ni la mitad de esa cantidad, aunque es recomendable que exista un margen entre la potencia máxima de la fuente y la consumida por razones de seguridad/estabilidad pero en muchos casos la diferencia es exagerada. Elegir una fuente por la cantidad de vatios que ofrece es un error. Muchas fuentes presumen de tener una gran cantidad de vatios, cuando son muy malas. Hay que tener en cuenta otros factores igual o más importantes tales como la marca, si tiene PFC activo o pasivo, la cantidad de amperaje que ofrece en cada línea (importante para tarjetas gráficas potentes), etc. Buenas marcas son Corsair, OCZ y Antec. Una de las fuentes más recomendadas para configuraciones económicas es la Gigabyte Superb (460-550W). No son nada recomendables las fuentes que vienen con las cajas ni las genéricas. Nota: Para conocer los amperios que necesita tu tarjeta gráfica, puedes consultar tu modelo en la web del fabricante. También sirven de ayuda los datos que aportan muchas reviews sobre los vatios que consumen a plena carga. Disco duro Obviamente necesitaremos un disco duro para almacenar todos los datos. Todas las placas de hoy en día llevan conectores SATA, por lo que nos tenemos que asegurar que las unidades que adquirimos también lo son. Los ordenadores más viejos llevan conectores IDE (también llamados PATA o ATA), pero son más lentos y el cable es considerablemente más grueso. Por cuestiones de retrocompatibilidad, las placas actuales también llevan conectores PATA, sin embargo en un ordenador actual la limitada velocidad de estos puede provocar cuello de botella. El disco duro es el encargado de almacenar todos los datos. La capacidad de este puede elegirse al gusto, considerando el tamaño de los archivos o programas con los que trabajaremos. Es recomendable particionarlo para poner los programas y el sistema operativo en una, y nuestros datos personales en otra, así si la del sistema operativo se pierde por algún motivo (un virus, por ejemplo) o tenemos que formatearla, podremos recuperar con más facilidad nuestros datos personales. Los Western Digital son actualmente una buena elección, pues sus discos duros son muy rápidos. En la actualidad, los discos en estado sólido o SSD se están empezando a implementar. Si vamos a usar el ordenador para un trabajo que requiera altra transferencia de datos (edición de vídeo, por ejemplo), podemos adquirir varios discos duros y configurarlos en RAID 0, obteniendo casi el doble, triple... de la velocidad. En este caso se recomienda tener otro disco duro fuera del RAID para almacenar los archivos importantes, ya que con el RAID 0 tenemos el riesgo de que si se daña uno de los discos, se pierden los datos de los dos. La mayoría de las placas actuales permiten hacer el RAID de modo nativo, pero podemos adquirir una tarjeta controladora mejor que hará la función. También tenemos los WD Velociraptor, una elección a considerar si tenemos el presupuesto y los vamos a poner en RAID 0. Grabadora Normalmente una grabadora de DVD es suficiente, aunque también existen grabadoras de HD-DVD y Blu-ray. Se recomiendan marcas como Pioneer, aunque las LG tampoco son mala elección. Caja y ventilación La caja va a ser la encargada de albergar en su interior los demás componentes del PC a montar. La calidad y capacidad de la caja para eliminar el calor ha de ser proporcional a los componentes que montemos: si montamos componentes de más alta gama, se calentarán más, por lo que necesitaremos una caja más grande y con más capacidad para eliminar el calor, mientras que en equipos de gamas más bajas la caja puede pasar a un punto secundario. Así, hemos de considerar tanto el tamaño (dejando a parte el formato de caja, bien ATX, bien microATX), como los ventiladores que vienen o que podemos montar adicionalmente más tarde. Puede que el factor estético también sea relevante, aunque asegurándose de lo mencionado sobre ventilación y refrigeración. En este sentido son varias las cajas que podemos escoger, son recomendables las Three Hundred y Nine Hundred de Antec, o las CM690 o HAF 932 de Coolermaster. Para HTPCs o equipos de tamaño reducido hay cajas específicas. Sistema operativo Y para terminar, nos falta el sistema operativo. Si el ordenador será principalmente para videojuegos, la instalación de Windows 7 64 bits es casi obligada, ya que casi todos los videojuegos requieren Windows para funcionar. Si el uso que le daremos será ofimático, para navegar o demás nada mejor que una distribución de Linux, como Ubuntu, Debian o Archlinux. También, si disponemos del Hardware adecuado, podemos instalar Mac OS X, aunque no dará el rendimiento que dará en un Mac. Hay que considerar que el sistema operativo tiene que ser de 64 bits si instalamos 4GB de RAM o más, ya que un SO de 32 bits sólo reconocerá 3,25GB y no la aprovechará. Agradecimiento: Rusbelio |
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